Круг — это игра, а точнее набор её характеристик. Там, где круги пересекаются, стоит то, что у этих игр общего — и только у них: характеристика в области A∩B верна для A и B, но не для C. Загаданы и круги, и значения в областях.
Неверный вариант пропадает из списка — и значение из своей области, и игра из подсказок своего круга. Выбранные значения сужают список игр: в круге предлагаются только те, что имеют значения его областей и не имеют чужих. Под полем видно, сколько игр ещё проходит. Раскладывать всё необязательно — пока не выбрано ничего, доступны все игры, и назвать игру можно первой же попыткой. Набор подобран так, что каждому кругу подходит ровно одна игра.
Часть значений открыта даром. Под собранную диаграмму подбирается сценарий — пара категорий: год и жанр, студия и жанр, издатель и жанр либо жанр и платформа. Годится тот сценарий, обе категории которого в диаграмме есть. По каждой открывается одна область на трёх кругах и две на четырёх — то есть 2 области из 7 и от 2 до 4 из 15. Какие именно категории открыты, написано под заголовком.
Загадка одна для всех игроков, попытки не ограничены, прогресс сохраняется в браузере. Новая головоломка — в полночь.